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Grundlagen aus der Computergrafik
Die pyramidische Hierachie der Computeranimation
Computeranimation
Vorüberlegungen Polyeder
Grundlagen aus der Computergrafik
Computeranimation ist
Teilgebiet der Computergrafik
. Dabei überlappt sich die Computergrafik mit dem
Geometrischen Modellieren von 3D-Objekten
, dem
Rendering von 3D-Bildern nach 2D-Bildern
und speziell
dem Rendering von Sequenzen
.
Unterabschnitte
Vorüberlegungen Polyeder
Informelle Definition des Polyeders
Geometrischer Graph
Polygon
Polyeder
Polygonnetz
Polyeder
Eigenschaften von Polyedern
Orientierbarkeit von Facetten
Gleichorientiert
Orientierbares Polygonnetz
Zerlegung in Tetraeder bzw. Dreiecke
Euler Formel
Kugeln mit Henkeln
Die pyramidische Hierachie der Computeranimation
Computeranimation
Vorüberlegungen Polyeder